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Wayshiner

RÔLE

Programmeur Gameplay

Interface Utilisateur

SFX

LES TÂCHES EFFECTUÉES

Durant ce projet, j'avais comme tâche de m'occuper de tout ce qui était en lien avec les effets sonores (SFX) que ce soit les musique d'arrière-plan , etc. J'ai travailler sur certaine interface utilisateur. Les interface utilisateur auquel j'ai le plus travailler sont le menu principal et le menu pause. Du côté de ma fonction de programmeur gameplay, je me suis surtout occupé du système de dialogue et le système de quête qui devait être en communication constante avec les différents menu. Je me suis également occuper mettre en place un interface utilisateur qui s'occupe de la santé mental du personnage mais également un interface pour la quête actuellement active du joueur.

DATE DE PUBLICATION

22 Décembre 2022

TYPE DE JEU

Aventure

LOGICIEL UTILISÉ

Unreal Engine

PLATEFORME

PC

Trailer

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